只见应拭雪如同鬼魅般穿梭在战场之上,手中原本用来自尽的匕首闪烁着寒光,每一次出击都精准而致命。凶猛残暴的兽人在他面前不堪一击,他利用惯性从上方落下,轻盈的身姿却带着万钧之力贯穿了敌人的眼眶连同头颅。
应拭雪拖着这具濒死的身体干净利落地解决掉了眼前的敌人,顺利地完成了这场游戏引导环节。
然而,就在应拭雪刚刚取得胜利之时,仿佛有一只无形的大手突然将控制权夺回。
先前精心制作好的动画再度接管了他的身体,他瞬间又回到了旁观者的视角——第三人称。
这种感觉就好似诸神黄昏这款游戏故意为之,它不希望玩家过度沉迷于这个虚构的第二世界之中,所以每当关键时刻,都会按照角色原本的性格特点来生成相应的动画情节。
动画中的伊兰,就像是觉醒了英雄的血脉。
【尽管已经处于濒死边缘,但他依然凭借着顽强的意志力和不屈的斗志,拼尽全身最后一丝力量,成功战胜了自己人生道路上的首个强敌——那个拥有纯正血统的强大兽人】
【当他颤抖的双手紧紧握住匕首,缓缓地从兽人的头颅中抽离出来时,鲜血喷涌而出溅洒在了他宛如漆黑绸缎的脸颊上。与此同时,看台上爆发出一阵如狂风呼啸般震耳欲聋的欢呼声】
【“遗落的黑珍珠!最强的新人!伊兰!”】
【人们激动地呼喊着他的名字,声音响彻整个竞技场的上空】
由于在早期幸运地抽到了潜力强大的伊兰,应拭雪在这款游戏中的体验与其他一众参与首测的体验官们有着天壤之别。
对于应拭雪来说,食物和基本的生活需求,再也不是令他忧心忡忡的问题。他所要做的仅仅只是登录游戏,尽情享受进食带来的满足感,以及酣畅淋漓的激烈打斗。
每一次在战斗中取得胜利,他便能欣然接受丰厚的奖励,并得到及时有效的治疗恢复;而若是不幸落败,等待他的则是相应的惩罚,但同样也会获得疗伤治愈的机会。
他这个战斗狂自然对这样的游戏安排非常满意,每天都在激情互殴。
就这样,应拭雪凭借着自身高超的技巧和斗士伊兰强大的实力,一路过关斩将,成功将伊兰送上了排行榜的首位宝座。
然而,就在他意气风发之时,意外却突然降临——那个原本对他寄予厚望、雇佣他来参战的雇主,竟然在未经他同意的情况下,在他不在线的时候送他上决斗场。亲手将他的段位硬生生地降了下来。
面对应试雪的质问,误以为应试雪在糊弄自己的雇主反而更生气。
雇主愤怒地冲着应拭雪咆哮道:“你这个蠢货!你根本就不懂得什么叫作决斗场!如果你长时间不去参加战斗,很快就会被人们彻底遗忘!”
“别忘了,你的主人可是欠下了我一大笔巨额债务!”
“是我好心好意替他赎回了你!所以从现在起,你必须给我全力以赴地打好每一场比赛,不准再有丝毫懈怠!”
听到这番斥责,应拭雪地反问道:“你不知道我有离魂症?”
直到此刻,那位气急败坏的雇主方才如梦初醒,意识到原来自己手下这位勇猛无比的斗士竟患有离魂症。
确实,应拭雪操控的玩家版本伊兰已经不算普通人,他作为玩家的身体会经常突然失魂。
是的,通常情况下,诸神黄昏解释过系统动画是怎么生成的:在玩家不上线的时候,系统会代管,只能吃饭睡觉保证不死。
如果和应试雪不同,伊兰本人一直全凭本能战斗。他身体的性能再好,没有相应的操作一样会败。
应拭雪的上线与否成为一个至关重要的信号,只有确认他已经进入游戏后,雇主才会果断地派遣伊兰登上竞技舞台。
然而,有时也难免出现差错。这使得伊兰的表现变得如同捉摸不透脾气——时而勇猛无比,时而又失误连连。简称,‘神经刀’。
他在斗士排行榜上的名次也是起伏不定,时常在前十大高手之间徘徊。
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